앱 출시 후기 1편

글을 쓰는 이유 이 글은 어플리케이션 개발을 해서 출시하시는 분들을 위해서 작성되었습니다. 지금 당장 기록하지 않으면 나중에는 까먹거나, 당연한 것으로 여기게 될 것 같아 출시를 하고 바로 글을 씁니다. 글의 내용 이 글의 내용은 어플리케이션을 출시하는 과정에서 겪었던 일들을 간략하게 정리한 글이며, 자세한 내용은 목차별로 다루겠습니다. 목차는 세 개입니다. 1. 출시 전에 했던 일 2. 출시 중에 했던 일 3. 출시 후에 발생한 일 출시 전에 했던 일 먼저 출시 전에는 플러터로 어플리케이션 개발을 했습니다. 서버를 직접 띄우진 않고, 파이어베이스를 이용해서 데이터베이스와 메세징 서비스를 사용하였습니다. 광고로 먹고 살 예정이기 때문에, 애드몹 세팅을 해두었습니다. 어플리케이션 로고는 디자이너 외주를 맡..

Flutter 2022.09.06 1

Dart 기본 예제

이 글은 기본적인 Dart 예제 코드를 작성한 글입니다. 예제 코드를 통해 언어의 핵심적이고 간단한 특징들을 살펴보도록 하겠습니다. // 함수 선언 void printInteger(int aNumber) { print('The number is $aNumber.'); // 표준 출력 장치로 출력 } // 앱의 진입 포인트 void main() { var number = 42; // 변수 선언후 초기화. printInteger(number); // 함수 호출 } // 코멘트를 쓰는 법입니다. /// 여러 줄의 코멘트를 남길땐 이렇게 사용합니다. void 특별한 타입입니다. 이 값이 절대 쓰이지 않는다는 뜻이죠. printInteger나 main 같이 void return 타입을 가진 함수는 명시적으로 값을..

Dart 2021.08.27 0

2024년 12월에 써보는 2025맞이 준비

이쯤에서 2025년 학점을 어떻게 짤지 고민해봐야겠다.우선 2024년을 되돌아본다. 꾸준히 해왔던 것들을 나열하고, 이후에는 이벤트 성으로 있었던 것들을 나열해보면 좋을 것 같다.꾸준히 해온 것들1. 교회 사람들과 함께 어울림, 교회 위원활동: 14시간 -> 3.3학점2. 회사 일: 티맵 : 40시간, 우형: 36시간 -> 12학점3. 운동: 10시간 -> 3학점4. 링글: 6시간 -> 2학점총 20.3 학점정도 듣고 있는 것 같다.분기정도 주기적으로 시간을 사용했던 일들1. 연애 -> 3학점 (3~6월)2. 이직준비 -> 3학점 (1~6월)2024년에 대한 후기상반기에는 이직을 하느라 힘들었고, 하반기에는 교회 위원으로 섬기는 일에 시간을 최대한 내고 싶었던 것 같다.이 글을 쓰는 12월에야 마음에..

나의 생각 2024.12.02 2

MSA에서 다른 서비스의 트랜잭션이 실패된다면 어떻게 해야할까?, Saga

이 글은 MSA 환경에서 다른 서비스의 트랜잭션 Fail으로 인한 보상로직을 작성하는 방법에 대해서 다루는 글입니다. 이 글을 쓰는 이유 최근에 MSA하다가 A 컴포턴트에서 트랜잭션을 마치고, B 컴포넌트에 이벤트를 던져두었더니, B 컴포넌트가 제대로 처리를 못하면 어떻게 해야하나라는 질문을 받았습니다. 그래서 해결책을 찾아보다가 이 해결책으로 Saga pattern을 알게 되었고, Saga pattern에 대해서 공유하고자 글을 씁니다. https://microservices.io/patterns/data/saga.html Microservices Pattern: Pattern: Saga Implement transactions using a saga, which is sequence of local ..

Web 2024.04.13 0

코틀린 스프링을 사용하는 이유

코틀린 스프링을 백엔드 개발할때 쓰는 이유를 적은 글을 쓰며 백엔드 개발을 시작할때 최근에 가장 많이 논의되는 언어가 코틀린과 타입스크립트라고 생각을 하고 있는데, 개인적으로는 서로의 장단점이 다르다고 느껴져서 이런 글을 적어두고 싶었다.특히 Nest.js에 익숙하신 분들에게 도움이 되길 바라며 글을 쓴다. 글의 접근 방식 이 글은 코틀린과 다른 언어를 많이 비교하면서 진행될 예정이다. 자바랑 비교하게 되는 내용도 있고, 개인적인 경험을 빗대기 위해서 Dart같은 약간 생소할 수 있는 언어도 사용했다. 글의 내용 코틀린에 대한 소개 코틀린의 강점이라고 느껴지는 부분 백엔드 개발에서 코틀린을 쓰는 이유 코틀린이란? 코틀린. 모던 랭귀지의 대표적인 주자중 하나이다. 대표적인 삼대장을 뽑아보라고 하면 Rust..

Kotlin 2023.11.20 0