IR compiler란?

이 글을 쓰는 이유 코틀린 진영은 지금까지 멀티플랫폼을 노리고 있는 언어입니다. 여러 환경에서 돌아갈 수 있도록 하겠다는 것인데요. JVM뿐만 아니라, WASM, JS, Native Platform등에서 돌아갈 수 있는 언어를 만드려고 하고 있습니다. 하지만 대부분 사람들이 멀티플랫폼에서 돌리려고 하기보다는 JVM 원툴로 사용하고 있기 때문에 그리고 JVM에서 굴러가서 쓰는 사람들이 대부분이기 때문에 멀티플랫폼에 관련된 글을 적어서 이런 시도를 하고 있다! 라는 것을 알리고 싶었습니다. 그래서 IR 컴파일러가 뭔데? IR컴파일러는 Kotlin IR(intermediate representation, 중간표현)으로 컴파일을 해주는 친구입니다. 자바가 바이트코드로 바꾸고 이걸 jvm위에 올려서 굴리는 것처럼..

Kotlin 2024.01.04 0

2025년 상반기를 되돌아보며

2025년 상반기가 끝났다. 하반기를 어떻게 보내야할지 고민해보려고 한다.상반기를 되돌이켜보면 꾸준히 해온 무언가가 있다기 보다는 이벤트 성으로 계속 활동을 해온 것 같다.꾸준히 해온 것들1. 교회: 8시간 -> 2.7학점2. 운동: 10시간 -> 3학점3. 회사: 주 38시간 정도 -> 12.3 학점4. 듀오링고 스페인어: 주 2시간 정도 -> 1학점상반기에 일어난 일들과 후기가게통합연초에 가게통합이라는 큰 프로젝트를 진행하면서 한 두, 세 달이 사라졌다. 그 당시 팀에서는 몇년간 숙원사업이었던 프로젝트였기 때문에 책임감과 부담감이 있었지만 여러 방면으로 검토를 해보고 오픈 시나리오를 제대로 검증할 수 있는 시간을 가졌어서 좋았다.익명의 프로젝트어떤 프로젝트를 진행하면서 일이 잘 안 풀려서 원래 일정..

회고록 2025.07.17 1

Error Stubbing 하기

이 글을 쓰는 목적 이 글은 우리가 일상적으로 사용하던 에러 출력들을 하기 위해서 어떤 함수들이 필요한지를 적어둔 글입니다. 코드를 작성하는 중에는 에러 안에 어떤 내용이 들어가는지 생각하지 않는 경우가 많고, 그냥 구현해버리면 되는 일이기 때문에 넘어가곤 합니다. 이 글을 쓰게 된 것은 코틀린 테스트코드를 작성하다보니, Exception을 넘겨주고 테스트를 하다보니, stubbing을 더 해줘야하는 것을 보고 이런 것들까지 구현해줘야한다는 걸 공유하고 싶어서 작성합니다. Error Stubbing? Webclient에서 받은 응답을 상태코드에 따라서 다르게 처리하도록 작업을 진행하고 있었다. 그러던 도중 함수를 분해해서 구현해두었는데, Webclient까지 목킹하는건 내가 원하던 범위 밖이어서 상태코드..

Kotlin 2023.12.21 0

어플리케이션 출시 전에 했던 일: 앱 출시 후기 2편

이 글은 어플리케이션 출시 전에 했던 일들을 적은 글입니다. 앱 출시 후기 1편 글을 쓰는 이유 이 글은 어플리케이션 개발을 해서 출시하시는 분들을 위해서 작성되었습니다. 지금 당장 기록하지 않으면 나중에는 까먹거나, 당연한 것으로 여기게 될 것 같아 출시를 하고 바 blog.mayleaf.dev 지난 번에 앱 출시 후기 1편을 적어서 냈는데, 그 글의 목차별로 글을 이제 작성해보려고 합니다. 오늘 쓰는 내용은 어플리케이션 출시 전에 해야했던 일들입니다. 어플리케이션 출시 전에 했던 일들 사전조사 우선 로또 리마인더를 구현하기 전에 앞서 리마인더 기능외에 어떤 기능들을 제공해주면 좋을까? 라는 생각을 했습니다. 그래서 앱스토어에 있는 로또 관련 어플리케이션들을 쭉 깔아보고 사용을 해봤습니다. 사용을 해보..

Flutter 2022.09.19 0

앱 출시 후기 1편

글을 쓰는 이유 이 글은 어플리케이션 개발을 해서 출시하시는 분들을 위해서 작성되었습니다. 지금 당장 기록하지 않으면 나중에는 까먹거나, 당연한 것으로 여기게 될 것 같아 출시를 하고 바로 글을 씁니다. 글의 내용 이 글의 내용은 어플리케이션을 출시하는 과정에서 겪었던 일들을 간략하게 정리한 글이며, 자세한 내용은 목차별로 다루겠습니다. 목차는 세 개입니다. 1. 출시 전에 했던 일 2. 출시 중에 했던 일 3. 출시 후에 발생한 일 출시 전에 했던 일 먼저 출시 전에는 플러터로 어플리케이션 개발을 했습니다. 서버를 직접 띄우진 않고, 파이어베이스를 이용해서 데이터베이스와 메세징 서비스를 사용하였습니다. 광고로 먹고 살 예정이기 때문에, 애드몹 세팅을 해두었습니다. 어플리케이션 로고는 디자이너 외주를 맡..

Flutter 2022.09.06 1