다트 자료형, Dart Built-in Types

안녕하세요 오늘은 다트 자료형에 대해서 다뤄보겠습니다. 자료형이란 자료의 형식입니다. 자료의 형태는 많은 종류가 있는데 아래 코드에서 먼저 보고 지나가도록 하겠습니다. int number = 1; // 정수 double detailKg = 87.3; // 실수 String myName = 'mayleaf'; // 스트링 bool amIMayleaf = false; // 진리값 List numbers = [1, 2, 3, 3, 5]; // 정수를 담은 리스트 Set avatarset = {1, 6, 3, 4}; // 정수를 담은 집합 M..

Dart 2021.08.29 0

다트 변수, Dart Variable

오늘부터 다트 강좌를 시작합니다. 이 강좌를 시작한 이유는 2가지가 있습니다. 첫 번째 이유는 배운 내용을 복습하고 꼼꼼하게 확인하기 위해서입니다. 다른 사람에게 알려주려고 하다 보면 Expert beginner 수준에 있던 지식을 더 끌어올릴 수 있기 때문입니다. 두 번째 이유는 다트 공식 홈페이지에서 다루지 않는 다른 언어들과 비교하고 제가 얻은 경험을 전해서 실전에 도움이 될 수 있는 팁을 드리기 위해서입니다. 다트..

Dart 2021.08.28 1

Dart 기본 예제

이 글은 기본적인 Dart 예제 코드를 작성한 글입니다. 예제 코드를 통해 언어의 핵심적이고 간단한 특징들을 살펴보도록 하겠습니다. // 함수 선언 void printInteger(int aNumber) { print('The number is $aNumber.'); // 표준 출력 장치로 출력 } // 앱의 진입 포인트 void main() { var number = 42; // 변수 선언후 초기화. printInteger(number); // 함수 호출 } // 코멘트를 쓰는 법입니다. /// 여러 줄의 코멘트를 남길..

Dart 2021.08.27 0

Dart 개요 번역

이 글은 www.dart.dev/overview를 번역한 글입니다. * 이해하기 쉽도록 의역을 했는데요. 마음에 안드시더라도 양해 부탁드립니다. dart는 어떤 플랫폼에서든 빠르게 개발하기위해 최적화된 언어입니다. 이 언어는 가장 생산적인 언어를 제시하는 것이 목표인데요. 다양한 플랫폼에서 개발 가능해야하고, 다양한 플랫폼에서 개발할 수 있는 것처럼 다양한 해당 플랫폼들에서 앱 프레임워크가 동작하게 하기 위한 언어입니다. 언..

Dart 2021.08.26 0

플러터에서 위치정보 사용하는 법, How to use location in flutter

이 글은 로케이션, Location 패키지를 통해서 사용자의 위치정보를 사용하는 법을 다룬 글입니다. 많은 어플리케이션의 기획에서는 위치정보를 필요합니다. 예를 들어, 근처에 있는 ATM기의 위치나, 음식점의 정보를 알기 위해서는 내 위치를 알아야하죠. 사용자가 본인의 위치정보를 사용할 수 있게 하려면 어떻게 해야할까요? Location 사용자가 본인의 좌표를 얻기 위해서 사용하는 패키지가 바로 로케이션, location입니다...

Flutter 2021.08.25 0

플러터 시작하는 방법을 다루는 글

이 글을 플러터 개발을 시작하는 방법을 다루는 글입니다. 이 글은 플러터를 시작하려는 분들을 위해서 쓰는 글입니다. 플러터가 무엇인지 아직 감이 오지 않는 분들은 플러터에 대해서 소개하는 글을 먼저 읽어보시면 좋을 것 같습니다. http://eggrollfactory.tistory.com/24 Flutter 란? 이 글은 플러터에 대해서 소개하는 글입니다. 이 글에서 다루고자 하는 내용은 크게 두 가지입니다. 첫 번째는 플러터에 대한 소개와 앱..

Flutter 2021.08.24 0

Service Locator Pattern, 서비스 로케이터 패턴

이 글은 서비스 로케이터 패턴에 대해서 다루는 글입니다. 이 글에서 다루고자 하는 내용은 세 가지로 첫 번째는 서비스 로케이터에 대한 소개와 예제코드를 이용한 설명이고, 두 번째는 의존성 주입을 예제 코드를 통해서 설명한 후 서비스 로케이터와 비교하는 것이고, 세 번째는 제가 서비스 로케이터를 사용하는 방법을 소개하는 것입니다. 서비스 로케이터 패턴(Service Locator Pattern)이란? Service Locator 패턴은 마틴..

Computer Science 2021.08.23 0

Flutter 란?

이 글은 플러터에 대해서 소개하는 글입니다. 이 글에서 다루고자 하는 내용은 크게 두 가지입니다. 첫 번째는 플러터에 대한 소개와 앱 서비스 개발시 고를 수 있는 선지에 대해서 다룰 것이고, 두 번째는 네이티브 프레임워크를 사용하는 팀에서의 경험과 개인적으로 플러터를 사용하면서 느낀 점입니다. 플러터란? 플러터는 구글에서 개발한 크로스 플랫폼 프레임워크입니다. 여러 플랫폼에서 제공되어야하는 서비스를 하나..

Flutter 2021.08.16 0

S3란 무엇인가?

이 글을 읽기 전에 앞서 안녕하세요. mayleaf입니다. 이번 글은 S3가 무엇인지, 왜 사용하는지, 사용하는 방법은 무엇인지에 대해서 간략하게 설명한 글입니다. 글의 순서는 S3의 정의, 사용하는 이유, 사용하는 방법 순으로 적혀있습니다. 감사합니다. S3란? S3는 Simple Storage Service 의 약자로 첫 글자에 S가 세 번 나타나기 때문에 S3라고 부릅니다. S3 는 인터넷용 저장소 서비스입니다. 각종 정적 파일들과 스크립트들..

S3 2020.11.28 0

S3 관리 방법

이 글은 S3 관리 방법을 다룬 글입니다. S3는 데이터 저장소입니다. 여러 정적 데이터를 저장하고 사용자들에게 제공하기 위해서 사용됩니다. 저는 s3 버킷 생성, 버킷정책 관리, 버킷 마이그레이션, CloudFront 연동 등 S3와 관련된 기능을 써봤습니다. 그러면서 느낀 점이 두 가지가 있습니다. 첫 번째는 버킷 생성과 파일 업로드, 다운로드를 하는 것은 어렵지 않다는 점이었습니다. 두 번째는 자원을 효율적으로 관리하는..

S3 2020.05.23 0