코프링 2

IR compiler란?

이 글을 쓰는 이유 코틀린 진영은 지금까지 멀티플랫폼을 노리고 있는 언어입니다. 여러 환경에서 돌아갈 수 있도록 하겠다는 것인데요. JVM뿐만 아니라, WASM, JS, Native Platform등에서 돌아갈 수 있는 언어를 만드려고 하고 있습니다. 하지만 대부분 사람들이 멀티플랫폼에서 돌리려고 하기보다는 JVM 원툴로 사용하고 있기 때문에 그리고 JVM에서 굴러가서 쓰는 사람들이 대부분이기 때문에 멀티플랫폼에 관련된 글을 적어서 이런 시도를 하고 있다! 라는 것을 알리고 싶었습니다. 그래서 IR 컴파일러가 뭔데? IR컴파일러는 Kotlin IR(intermediate representation, 중간표현)으로 컴파일을 해주는 친구입니다. 자바가 바이트코드로 바꾸고 이걸 jvm위에 올려서 굴리는 것처럼..

Kotlin 2024.01.04

코틀린 스프링을 사용하는 이유

코틀린 스프링을 백엔드 개발할때 쓰는 이유를 적은 글을 쓰며 백엔드 개발을 시작할때 최근에 가장 많이 논의되는 언어가 코틀린과 타입스크립트라고 생각을 하고 있는데, 개인적으로는 서로의 장단점이 다르다고 느껴져서 이런 글을 적어두고 싶었다.특히 Nest.js에 익숙하신 분들에게 도움이 되길 바라며 글을 쓴다. 글의 접근 방식 이 글은 코틀린과 다른 언어를 많이 비교하면서 진행될 예정이다. 자바랑 비교하게 되는 내용도 있고, 개인적인 경험을 빗대기 위해서 Dart같은 약간 생소할 수 있는 언어도 사용했다. 글의 내용 코틀린에 대한 소개 코틀린의 강점이라고 느껴지는 부분 백엔드 개발에서 코틀린을 쓰는 이유 코틀린이란? 코틀린. 모던 랭귀지의 대표적인 주자중 하나이다. 대표적인 삼대장을 뽑아보라고 하면 Rust..

Kotlin 2023.11.20