회고록

2019년 회고와 2020년 계획

mayleaf 2020. 2. 23. 22:26

안녕하세요 제로페이지 26기 정우현입니다.

최근에는 회사에서 드래곤 히어로즈 택틱스라는 게임을 런칭하고 개발하고 있습니다. 어제 런칭했습니다.

이번 반년은 전반적인 학업적인 성취를 이뤄보고자 현재는 디자인 패턴, 알고리즘 공부를 열심히 하고 있습니다.

그리고 친구들과 프로젝트를 진행해보려고 하고 있습니다.

2019년 회고

병특 시작

병역 특례로 회사를 다니기 시작했습니다.

이제는 소집해제까지 1년정도의 시간이 남았습니다.

좋았던 것 그리고  배운 것

1. 프로젝트 경험

짧게 한 학기 동안 개발하는게 아니라, 서비스를 맡아서 계속 개발할 수 있어서 좋았습니다. 실제로 사용자들이 많이 존재하는 프로젝트를 개발하고, 규모의 문제에 대해서 고민할 수 있는 기회가 되어서 고민을 좀더 깊게 할 수 있는 시간을 가졌습니다.

2. 회사 생활 체험

졸업하기 전에 미리 사회 생활을 해봐서 좋은 경험을 하고 있다고 생각합니다.

 

1. 의사소통을 확실하게 결론을 내려야한다.

2. 프로젝트는 계획적으로 진행이 되어야한다. 만약 관리가 되지 않는 부분이 있다면, 어떻게 처리할지보다 어떻게 관리해야할지를 먼저 생각해봐야한다.

버스킹

친구들과 버스킹을 하고 다녔습니다.

 

1.연습은 루즈하게 길게하는 것보다 짧은 기간 빡세게 연습하는게 좋다.

2.공연 장소는 미리미리 알아보고, 장비대여(엠프)는 현실적으로 비용적인 부분을 고려해야한다.

3.공연용 장비가 무겁기 때문에 친구들을 섭외해서 짐 옮겨줄 사람을 구하자.

 

봉사활동

9월부터 봉사활동을 다녔습니다.

병원에 계신 어르신들과 학생들을 대상으로 레크레이션을 진행하는 봉사활동을 하고 있고, 최근에는 코로나 바이러스때문에 못하고 있습니다.

1.봉사활동하는 사람들 사이에서도 적극적으로 활동하지 않으면 내가 왜 여기있나 싶을 수 있다.

2.기타 연습이나, 율동이나 게임을 같이 진행해야하므로 창의력을 기르거나 주변의 유아교육과 친구들에게 게임 보통 뭘 진행하는지 물어보도록 하자.

 

 

2020년 계획

상반기

행동 패턴: 공부

목표: 학업적으로 성취 이루기

1.Golang으로 TCP 부하테스트를 진행하는 프로그램 만들기 -- 완료

2.디자인 패턴 쭉 훑어보기, 헤드퍼스트 디자인 패턴 -- 진행중

3.Shaprest++ 복습 완료하기 -- 진행중

4.알고리즘 매주 2 문제 풀기 -- 2월부터 시작 -- 진행중

5.프로젝트 하나 파서 사람들이랑 진행하기 --3월부터 시작

6.개발론 관련된 책 5권 이상 읽기

 

하반기

확실하지는 않지만, 운동이나 음악관련된 활동을 하지 않을까 싶습니다.

 

 

회고에 대한 회고

매 순간마다 '이렇게 하는게 맞나'라는 생각이 든다.

혼자서 해결하려고 할때 그런 생각이 자주 일어나는데 혼자서 해결하지 않고 때로는 주변 사람들에게 물어보고

어떻게 하면 잘 물어볼 수 있는지 고민을 해봐야겠다.

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